Самую маленькую в мире игру из наночастиц создали в Японии: видео

Исследовательская команда под руководством профессора Такаюки Хошино из Университета Нагоя (Япония) разработала самую маленькую компьютерную игру в мире. В ней игрок условно управляет космическим кораблем и стреляет по наноразмерным частицам с помощью электронного луча. Это первый эксперимент, в котором виртуальные объекты взаимодействуют с реальными наночастицами в режиме реального времени. Результаты опубликованы в Japanese Journal of Applied Physics.
Как работает игра?
Система использует технологию нано-смешанной реальности (nano-MR), совмещая цифровые элементы с реальными объектами размером около 1 нанометра (миллиардная доля метра). Игрок управляет кораблем с помощью джойстика, а его движения проецируются на экран и одновременно влияют на расположение наночастиц. Электронный луч создает силовое поле, сдвигая частицы в заданном направлении.
«Система создает проекцию корабля в наноразмерном мире, где он не просто изображение на экране, а реально влияет на крошечные частицы. Электронный луч действует как невидимая "рука", которая может толкать наночастицы, заставляя их двигаться и взаимодействовать с виртуальными элементами игры», — объясняет Хошино.
Зачем это нужно?
Разработка важна не только для развлечений, но и для научных исследований. Технология позволит:
- Манипулировать молекулами и наночастицами для точных биохимических исследований.
- Использовать электронные лучи для направления лекарств или уничтожения вирусов в организме.
- Создавать 3D-структуры в режиме реального времени, что может изменить подходы к нанопечати и биотехнологиям.
Этот метод может применяться для лечения болезней, сборки наноструктур или создания принципиально новых интерфейсов между виртуальным и физическим миром.
«Эта игра — это не просто развлечение. Мы первые в мире продемонстрировали взаимодействие цифровых данных и реальных нанообъектов», — заключает Хошино.